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Servicios / Apps Móviles

App de verdad.
No PWA.

Apps nativas para iOS y Android con React Native + Expo. Una sola base de código, dos stores, performance real. MVP en producción en 2 semanas, con push notifications y todo.

(React Native + Expo + Supabase)

// problema 01 / 04

El problema

— Verdad incómoda nº 1 Tu web abierta en el celular no es una app.
— Verdad incómoda nº 2 Las PWA no aparecen en el App Store.
— Verdad incómoda nº 3 Apps separadas iOS y Android cuestan dos veces.
— Verdad incómoda nº 4 Sin push notifications, no hay retención.
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02 · La solución

Los tres elementos
de una app de verdad.

Una app móvil nativa corre en iOS y Android desde las stores oficiales, con acceso a hardware del celular (cámara, GPS, push notifications) y aparece en búsquedas del App Store y Google Play. La construimos con el stack que usan Discord, Coinbase, Shopify y Microsoft Teams para sus apps móviles. Sin atajos, sin disfraces de web.

M/01

Una base, dos stores.

React Native + Expo. Un solo equipo, una sola base de código. iOS y Android desde el día uno, sin duplicar el trabajo ni los costos.

M/02

Performance nativa.

Animaciones reales, gestos, cámara, geolocalización, push y offline. Acceso a lo que el celular puede hacer, no a lo que el navegador permite.

M/03

Stores reales.

App Store y Google Play. Tu app sale en búsquedas, recibe reseñas, gana ranking. Donde la gente busca y descarga apps.

03 · Cómo lo construimos

Del brief a TestFlight + Play Internal en 2 semanas.

Sprints cortos con builds reales en device cada par de días. Apps más grandes escalan el tiempo, no el ritmo.

01/04 Día 1–2

Brief.

Mapeamos screens, flujos de usuario, integraciones necesarias y plataforma de lanzamiento (TestFlight vs Internal Track vs producción).

02/04 Día 3–5

UI + setup.

Diseño UI nativo (iOS HIG + Material 3 donde corresponde), setup de Expo, primeros builds en device.

03/04 Día 6–12

Build.

Screens core, auth, integraciones API, push notifications, testing en device físico iOS y Android.

04/04 Día 13–14

Submission.

Build de producción, screenshots para stores, metadata, submission a TestFlight y Google Play Internal Track.

04 · Confianza

Qué tipo de apps
construimos.

// testimonio
Antes teníamos una PWA y los usuarios no la usaban. Lanzamos la nativa y la engagement subió 4x. Ahora reciben push, dejan reseñas y la app ya tiene 4.7 estrellas.
— Founder de app de comunidad, Lima
React Native Expo TypeScript NativeWind Reanimated Supabase RevenueCat EAS Build App Store + Play
05 · Tiers

Tres tiers según
qué tan profundo va.

El MVP arranca en 2 semanas. A partir de ahí, escala según el alcance. Cotizamos el rango exacto en la reunión de kickoff.

MVP · M01

Para probar el canal mobile.

Lo mínimo para validar con usuarios reales en sus celulares. Auth, screens core y push notifications básicas.

  • Hasta 5 screens principales
  • Auth + 1-2 features core
  • Push notifications básicas
  • TestFlight + Play Internal Track
  • Entrega en 2 semanas
Cotiza M01 →
Más elegido

App Completa · M02

Para lanzar a tus usuarios reales.

Onboarding, perfil, push segmentadas, deep linking y features nativas. App lista para producción en stores públicas.

  • Hasta 12 screens
  • Onboarding + perfil + ajustes
  • Push segmentadas + deep linking
  • Cámara / geo / features nativas
  • Entrega en 4 semanas
Cotiza M02 →

Producto en Stores · M03

Cuando la app es tu producto.

Billing in-app, analytics, tablet support, CI/CD con EAS Build. Para apps que ya facturan en stores y necesitan estructura.

  • Todo lo de App Completa
  • Billing in-app (RevenueCat / Stripe)
  • Analytics + funnels (PostHog)
  • Tablet support + CI/CD con EAS
  • Entrega en 6-8 semanas
Cotiza M03 →

+ Submission a App Store y Google Play · + Screenshots y metadata para stores · + Repo y EAS Build configurado

Cotizamos en la reunión · Sin compromiso

06 · Preguntas frecuentes

Preguntas sobre
tu app móvil.

¿Por qué nativa y no una PWA?

Las PWA no aparecen en las búsquedas del App Store ni Google Play, ahí donde la gente busca apps. No reciben reseñas, no ganan ranking y dependen del navegador. Si vas a invertir en una app, mejor que esté donde tus usuarios la van a encontrar.

¿Por qué React Native y no Swift / Kotlin?

Para el 90% de los casos, React Native + Expo te da una sola base de código que corre en iOS y Android con performance prácticamente igual al nativo puro. Te ahorra duplicar equipo, tiempo y costo. Si tu caso es de los pocos que necesita Swift o Kotlin puro (juegos AAA, ARKit/ARCore avanzado), te lo decimos honestamente.

¿Hacen apps para iOS y Android?

Sí, las dos plataformas desde el día uno. Una sola base de código con React Native + Expo, builds separados para cada store, mismas features.

¿Quién paga las cuentas de App Store y Play?

Las cuentas de developer las pagas tú (Apple: $99/año, Google: $25 una sola vez) porque deben estar a tu nombre y tu marca. Te ayudamos a configurarlas y subir la app, pero los certificados y la propiedad son tuyos.

¿Cuánto tarda en aprobarse la app?

Google Play: 1-3 días para revisión inicial. App Store: 1-7 días la primera vez (más estricto). Después de la primera aprobación, las actualizaciones suelen estar en horas. Te acompañamos en todo el proceso de submission.

// siguiente paso

¿Cuál es
tu app?

30 min de kickoff. Te mostramos el stack, el flujo y cómo lo armaríamos. Cotización a las 24 horas.